Achtung: geänderter Termin! 13. Nov. 2025
Wir lernen die Programmiersprache Python zu verwenden. Und wir tun es in Verbindung mit dem Edison-Roboter, den wir per Python zum Leben erwecken werden, um mit der Umwelt zu interagieren.
#was: Workshop – Python für Einsteiger II
#wann: Donnerstag, 13.11.2025, 17:30-21:30
#wo: 4future space, Graben 17/10, A-1010 Wien
#wer: Andreas Schmid
- Thema: Edisons digitaler Zwilling kommt ins Spiel
- Schlagwort: Erweitere Deinen Python-Horizont und steig ein in die PyGame-Grafik Spiele-Welt
- Kurz-Beschreibung: „Objektorientiertes Programmieren“ kennenlernen – und damit das auch Spaß macht, kommt das Python-Modul pygame (im wahrsten Sinne des Wortes) ins Spiel
- Voraussetzung der Teilnehmenden: absolvierter Workshop „Python für Einsteiger I“ oder die ersten Gehversuche mit Python bereits überwunden.
- Was sollest Du mitbringen: damit das Mitmachen mehr Spaß macht, ist eine vorinstallierte Python-Entwicklungsumgebung am Laptop (Betriebssystem egal) vorteilhaft – jedoch nicht notwendig.
- Was kannst Du lernen: Der Schwerpunkt liegt zwar in der „objektorientierten Entwicklung“ in Python, es werden jedoch weitere „Python-Features“ eingesetzt, die von den blutigen Anfängern abheben (z.B. „Listen-Abstaktion“)
- Dauer: 4 Stunden (inkl. Verschnaufpause[n])
- Seminargebühr: für Mitglieder 15€; für Nicht-Mitglieder 30€
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