Achtung: geänderter Termin! 13. Nov. 2025

Wir lernen die Programmiersprache Python zu verwenden. Und wir tun es in Verbindung mit dem Edison-Roboter, den wir per Python zum Leben erwecken werden, um mit der Umwelt zu interagieren.

Educational Robot that your school can afford

#was: Workshop – Python für Einsteiger II
#wann: Donnerstag, 13.11.2025, 17:30-21:30
#wo: 4future space, Graben 17/10, A-1010 Wien
#wer: Andreas Schmid

  • Thema: Edisons digitaler Zwilling kommt ins Spiel
  • Schlagwort: Erweitere Deinen Python-Horizont und steig ein in die PyGame-Grafik
Spiele-Welt
  • Kurz-Beschreibung: „Objektorientiertes Programmieren“ kennenlernen – und damit
 das auch Spaß macht, kommt das Python-Modul pygame (im wahrsten Sinne
des Wortes) ins Spiel
  • Voraussetzung der Teilnehmenden: absolvierter Workshop „Python für Einsteiger I“
oder die ersten Gehversuche mit Python bereits überwunden.
  • Was sollest Du mitbringen: damit das Mitmachen mehr Spaß macht, ist eine vorinstallierte
 Python-Entwicklungsumgebung am Laptop (Betriebssystem egal) vorteilhaft – 
jedoch nicht notwendig.
  • Was kannst Du lernen: Der Schwerpunkt liegt zwar in der „objektorientierten Entwicklung“ in Python, es werden jedoch weitere „Python-Features“ eingesetzt, die
von den blutigen Anfängern abheben (z.B. „Listen-Abstaktion“)
  • Dauer: 4 Stunden (inkl. Verschnaufpause[n])
  • Seminargebühr: für Mitglieder 15€; für Nicht-Mitglieder 30€

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